Clase de Recursos (proyecciones, simuladores web y metaversos)
Programa de Expertos en Elearning FATLAMódulo 9. ESV. Educación con Soporte Virtual.Licda. Marialix Quintero.Venezuela.Octubre, 2010Esunconjuntodeseisherramientasparaelaborarcontenidosdigitales.LaaplicaciónhasidodesarrolladaporelequipodeInvestigaciónyDesarrolloNoesnecesariosabernadasobreXHTMLoJavaScriptparautilizarlosprogramas.Todoloquenecesitahaceresintroducirsusdatos--textos,preguntas,respuestas,etc.--ylosprogramascrearánautomáticamentelaspáginasWeb.PosteriormentepodrápublcairdichaspáginasensuservidorWeb.http://hotpot.uvic.ca/Lacolecciónskoool.educ.ar:esunconjuntoderecursosmultimediales,dirigidoadocentesyalumnosdelnivelmedio.Enestasección,eldocenteencontraráunrepositoriodematerialesinteractivos,presentacionesysimulacionesdegranutilidadparaintroducir,ampliareilustrarlostemasvistosenclase.Existenopcionesdedescargarloscontenidosdeaprendizajeenlíneayutilizarlosinclusocuandonoestésconectadoparaaprenderencualquiermometo.Sepuedenregistrareingresar.http://www.educ.ar/educar/skoool.htmNeopets® es un sitio web de mascotas virtuales abierto al público en noviembre de 1999 por Adam Powell y DonnaWilliams. Objetivo:esseguirañadiendodiariamentejuegos,enigmas,actividadesnuevasyemocionantesparapoderentreteneratodos.Permitealjugadoradoptaraunadelas54diferentesespeciesdemascotasvirtualesyjugaracientosdejuegosflashyotrasactividadesqueposeeparaanarneopuntos,lamonedadeljuego,conlaquepodrácomprardiferentesobjetos.Noobstantealgunasdelasactividadesdelapáginarequierendelusodedineroreal,aunquenosonobligatoriamentenecesariasparalapartida.http://www.neopets.com/Conformadopor4pasos:1paso(nombredeusuarioycontraseña),2paso(país,género,fechadenacimiento),3paso(correoelectrónico)y4paso(seleccióndemascota).
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El objetivo de la presente clase es dar a conocer algunos recursos educativos (proyecciones, simuladores web y metaversos).
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