Presentación recursos

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Presentación de recursos web 2.0

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Slide 1 : fue fundado en 1997 por Marc Weiss. Potencia el desarrollo del potencial del medio para unir a la gente a explorar los problemas personales y públicas de gran alcance, la transformación de formas. SIMULADORES www.weblab.org/home.html Web Lab

Slide 2 : Es un medio de comunicación muy potente que ofrece oportunidades sin precedentes para las personas con diversos orígenes y experiencias para comunicarte con, y aprender de los demás. Web Lab:

GENMAGICBanco de Objetos Educativos Multimedia : GENMAGICBanco de Objetos Educativos Multimedia Genmagic es un entorno de investigación y creación de aplicaciones multimedia dinámicas para su integración en entornos virtuales de aprendizaje. PROYECCIONES Y ANIMACIONES www.genmagic.net/educa/

Slide 4 : ¿A quién va dirigido? Profesionales de mundo de la educación, diseñadores de cursos virtuales en apoyo web para internet redes locales, centros docentes, usuarios de aplicaciones educativas de cualquiera nivel del sistema educativo, profesionales del mundo del diseño gráfico. ¿ Qué busca ? GenMagic pretende la creación de generadores para la implementación de actividades interactivas multimedia

Slide 5 : Una es la Comunidad de avatares basada en el servicio de la red de PlayStation español Es un nuevo servicio para la consola PlayStation 3 en la que, tras crearnos un avatar, podremos participar. La novedad de este mundo virtual es la mejora gráfica y la representación en tres dimensiones del mundo que rodea a una videoconsola de nueva generación METAVERSOS http://playstationhome.com/ PlayStation Home

Slide 6 : Además de ser un sistema de creación de avatares para los jugadores, PlayStation Home adopta la tendencia del resto de consolas del mercado, especialmente la NXE (nueva experiencia) de Microsoft: menús y sistema de juego online mucho más vistoso e incluso podríamos opinar que un poco confuso. En este espacio, una vez que tenemos nuestro avatar, podremos deambular por diferentes zonas y encontrarnos con zonas de descarga de demos de juegos, tienda de objetos, salas para conversar por texto o voz, así como publicidad. Siendo un servicio gratuito, sin suscripciones ni cuotas de por medio, la compra de objetos y principalmente la publicidad será la forma en que Sony gane dinero con esto nuevo servicio. PlayStation Home

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Gabriel Guerrero
Ingeniero de Empresas MGS.
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