Esquema Entrevista

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Entornos Tridimensionales Multiusuario de Aprendizaje, ¿una extrapolación de los entornos 2D? : Entornos Tridimensionales Multiusuario de Aprendizaje, ¿una extrapolación de los entornos 2D? Entrevista Grupal a Expertos

Tópicos de la Entrevista : Tópicos de la Entrevista Contextualización de los MMOL. Aspectos pedagógico-instruccionales de los MMOL. Aspectos comunicacionales de los MMOL. Aspectos técnicos y de implementación de los MMOL.

Contextualización de los MMOL : Contextualización de los MMOL

Slide 4 : Definición del concepto Entorno Tridimensional Multiusuario de Aprendizaje y otras denominaciones análogas. Caracteres Diferenciales de los MMOL. Antecedentes que propiciaron los MMOL Comparativa respecto de los entornos LMS (2D). Identificación de actores principales y competencias generales requeridas para el uso de los MMOL.

Aspectos Pedagógico-Instruccionales de los MMOL : Aspectos Pedagógico-Instruccionales de los MMOL

Slide 6 : Caracteres significativos y diferenciales propiciados a través de la implementación de los MMOL. Metáforas educativas implicadas en los MMOL. Principales corrientes/teorías del aprendizaje aplicadas o susceptibles de aplicar en los MMOL. Estrategias tecno-educativas aplicables en los MMOL. Evidencias o indicadores de aprendizaje para avaluar el proceso en los entornos MMOL.

Aspectos Comunicacionalesde los MMOL : Aspectos Comunicacionalesde los MMOL

Slide 8 : Modelos de representación asociados a los MMOL en el contexto materialidad/virtualidad. Facilitadores/limitantes en la gestión de la carga cognitiva de los MMOL. Gestión de la Usabilidad en los MMOL. Factores de diferenciales de intervención e interrelación con los otros participantes en los MMOL. Estrategias de interacción/intervención comunicacionales aplicadas o susceptibles de aplicar en los MMOL.

Aspectos Tecnológicos y de implementación de los MMOL : Aspectos Tecnológicos y de implementación de los MMOL

Slide 10 : Plataformas MMOL disponibles actualmente (caracteres generales, valoraciones, modalidades de licenciamiento/uso, ventajas/limitaciones). Gestión y desarrollo de objetos/contenidos para estos entornos (importación/exportación, estándares aplicables, tendencias). Integración e interoperabilidad con entornos/recursos 2D. Requerimientos de implementación en Servidor y en Clientes. Técnicas y herramientas de asistencia para la implementación de MMOL.

Slide 11 : Muchas Gracias por tu participación!!! Ing. Julio Gonzalo Brito gonzalo.brito@gmail.com

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