SIMULACION WEBSECCION INFRAMUNDOMundo de FatlaRECURSOS UTILIZADOS EN EL AULA VIRTUALMódulo 9 : SIMULACION WEBSECCION INFRAMUNDOMundo de FatlaRECURSOS UTILIZADOS EN EL AULA VIRTUALMódulo 9 Gloria Elizabeth Miño Cascante
RECURSO Hot Potatoes.- Proyecciones y Animaciones : RECURSO Hot Potatoes.- Proyecciones y Animaciones Las pequeñas herramientas de Hot Potatoes te permiten crear multi-elección interactiva , respuesta corta, rellenar en el espacio, crucigramas, y ejercicios de desordenación de una frase.
Para crear ejercicios sólo hay que introducir los datos (textos, preguntas, respuestas, etc.) y el programa generará las páginas Web automáticamente. http://es.wikipedia.org/wiki/Hot_Potatoes
Esta es una herramienta muy útil para explicar fenómenos y elementos de la naturaleza, que pueden verse afectados con estos cambios, como también además se pueden incorporar elementos que podrían brindar seguridad, parte de estos elementos son compatibles con las inversiones que se estudian en la cátedra de Formulación y Evaluación de Proyectoshttp://www.iesmariazambrano.org/Departamentos/flash-educativos/flash-educativos.html : Esta es una herramienta muy útil para explicar fenómenos y elementos de la naturaleza, que pueden verse afectados con estos cambios, como también además se pueden incorporar elementos que podrían brindar seguridad, parte de estos elementos son compatibles con las inversiones que se estudian en la cátedra de Formulación y Evaluación de Proyectoshttp://www.iesmariazambrano.org/Departamentos/flash-educativos/flash-educativos.html PROYECCIONES Y ANIMACIONES:
FLASH EDUCATIVOS
SECOND LIFE.- Es un espacio virtual tridimensional, un mundo digital en que las personas son representadas por avatares o representaciones digitales, que da una alternativa mejor a una vida real, cuyas características son: interactividad, corporiedad y persistencia, que permitirán el desarrollo de destrezas y habilidades en nuestro estudiantes.http://secondlife.com/ : SECOND LIFE.- Es un espacio virtual tridimensional, un mundo digital en que las personas son representadas por avatares o representaciones digitales, que da una alternativa mejor a una vida real, cuyas características son: interactividad, corporiedad y persistencia, que permitirán el desarrollo de destrezas y habilidades en nuestro estudiantes.http://secondlife.com/ RECURSOS: METAVERSOS