مقدم الى د /أسامة محمد عبد السلام بحث فى تـأليف الوسائط المتعددةفزيق انؼ مً كرين أحمد الرهال ريهام السيد الاكيابى جهاد محود على شيرين سعيد فرج رشا أحمد كاهلانفهزس تأليف الوسائط المتعددة . 1تصنيف انظمة الوسائط المتعددة في الكمبيوتر . 2فريق صمل مشاريع الوسائط المتعددة . 3اسس تصميم الوسائط المتعددة . 4انتاج الوسائط المتعددة . 5برامج تاليف الوسائط المتعددة . 6كيف تعمل برامج تأليف الوسائط المتعددة . 73برنامج . 8 D STUDIO MAX الحركة وتصيير الحركة لإنتاج فيلم في ملف . 9برنامج تأليف الوسائط. 10تأنيف انىسائظ ان تًؼذدة رشج ػ ١ٍّخ ا شٔبء ِٛػٛع ٚعبئؾ زِؼذدح ػ ١ٍّخ ا زٔبط ف ١ ع ١ بّٕئٟ وؼ ١ٍّخ ع بّػ ١خ رغزغشق ا ٌٛلذ ٚا بٌّي ٠ؼ ف ١ٙب فش ٠ك ػ ، ىٌ ٚاؽذ ِٕٙ ِٙ زّ ثىزبثخ ضٔ اٚ رغغ ١ طٛد ٚرٛ ١ٌذ ا ٌّٛع ١مٟ اٚ رظ ١ّ ٚرؾش ٠ش ٚ ا زٔبط ا شٌعٛ اٚ ا زٌؾش ٠ه اٚ الاخشاط ٚ الا زٔبط.تصنيف انظ تً انىسائظ ان تًؼذدة في انك بًيىتز ووعيه اساسيتيه هما• ا ظٔ خّ ا زٌشغ ١ Playback system. ا ظٔ خّ ا زٌأ ١ٌف • Authoring system. انظ تً انتشغيم Playback Systems ٟ٘ اعٙضح و جّ ١ٛرش شخظ ١خ رؾزٛٞ ػ ٍٟ ؽذ اد ٟٔ ػزبد ٚثشا ظِ رشغ ١ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح.انظ تً انتأنيف Authoring System ٟ٘ اعٙضح ا ىٌ جّ ١ٛرش ٚا ؼٌزبد ا خٌبسعٟ ٚا جٌش غِ ١بد ا زٌٟ ٠غزؼ ٍّٙب طِٛسٚ ثشا ظِ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح لا شٔبء ثشا غِٙ ،ٚ ٠خز فٍ لذس الاؽز ١بعبد ث بٕء ػ ٍٟ ظٔب رب ١ٌف ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح و بّ ٠ ىّ اػبفخ اٚ اصا خٌ ا ؼٌزبد اٚ ثش غِ ١بد ؽغت ٛٔع ا شٌّشٚع ثذءا ثطبلبد طٛد ٚا زٌمبؽ ف ١ذ ٠ٛ اٚ ثشا ظِ زٌ مٕ ١ؼ الاطٛاد ٚ فٍِبد ا ؾٌشوخ.فزيق ػ مً يشاريغ انىسائظ ان تًؼذدة يتكون مه:ذِ ٠ش ا شٌّشٚع • project manager. ظِ ثشا ظِ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح • multimedia designer. وبرت ا ضٌٕ • writer. اخظبئٟ ا فٌ ١ذ ٠ٛ • video specialist. اخظبئٟ ا ظٌٛد • audio specialist. جِش ظِ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح • multimedia programmer.اسس تص يًى انىسائظ ان تًؼذدة خلاي ا شٌّاؽ الاٚ ١ٌخ زٌظ ١ّ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ٠ز رؾذ ٠ذ و ٛٔاؽٟ شِشٚع ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ثؼ بٕ ٠خ لج ا زٔبعٙب ،ٚ ٠زخز ا شٌّشف ػ ٍٟ ز٘ ا شٌّؽ خٍ غِ ظِ ٚاعٙخ ا زٌطج ١ك ٚ ظِ ا ؾٌّزٛٞ ٚا جٌّش ظِ الاعبعٟ ا مٌشاساد ا زٌّؼ مٍخ ثب ؼٌ بٕطش الاعبع ١خ لٌا زٔبط ٚ بِدر ٚ ؾِزٛا ٚؽش ٠مخ ػشػ ٚاع ٍٛة ا ؼٌشع ٚ ىِٛ بٔر .ٗيخغظ يزاحم انؼ هًياث الادٚاد ا شٌئ ١غ ١خ ا غٌّزؼ خٍّ زٌ ظٕ ١ شِؽ خٍ ا زٌظ ١ّ خِطؾ شِاؽ ا ؼٌ ١ٍّبد وخش ٠طخ رج ١ وبفخ ػ بٕطش ا ٌّٛاد ا غٌّزؼ خٍّ فٟ ا شٔبء ِٛػٛع ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ٚاسرجبؽٙب ثجؼؼٙب ا جٌؼغ ٚ ٠غزخذ خِطؾ شِاؽ ا ؼٌ ١ٍّبد لج وبفخ افشاد فش ٠ك الا زٔبط .ٓ ا جٌّش غِ ١ ٚا شٌعب ١ِ ٚوزبة ا ضٌٕ ٚا شٌّاعؼ ١ان خًغىط او نص انتتبغ)انسيناريى( ٠ؾزبط رظ ١ّ ِٛػٛع ِٛػٛػبد ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ا ٌٟ ضٔ زٌزجغ ػ بٕطش ا ؼٌشع )ا غٌ بٕس ٠ٛ script ( ٚ ٠ؼ ا ضٌٕ ثب زٌؼبٚ غِ خِطؾ شِاؽ ا ؼٌ ١ٍّبد ػ ٍٟ رٛف ١ش غٔخخ طِجٛػخ ا ضٌٕ ا ىٌب ٚا شٌعٛ ا زٌخط ١ط ١خ ٚا ؾٌٛاس ا غٌّزؼ فٟ الا زٔبط.انتاج انىسائظ ان تًؼذدة لا رخ ٍٛ ٚعبئؾ زِؼذدح ضٔ ،ٚػ ذٕ ا زٔبط ضٔ ٠ز ر مٕ ١ؾ ٌٛػؼ ػ اعضاء شِشٚع ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ثخطٛؽ ٚا ٌٛا ٚ مِبعبد ؾِذدح اٚ وؼ بٕطش ف ١ٕخ شِعٛ خِ اٚ رظبؽجٙب ربص ١شاد ف ١ٕخ ،ٚ ٠غشٞ فؾض وبفخ ا ظٌٕٛص زٌٍبوذ خ ٍٛ ب٘ اخطبء ا ٌٙغبء ٚا مٌٛاػذ ،ص ٠ز ٚػؼٙب فٟ ر غٕ ١ك ٠ بٕعت لٛاػذ رظ ١ّ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ؽ ١ش لِاء زِٙبؽ مٌبػذح رظ ١ّ ا شٌّشٚع) بِو زٕٛػ اٚ ٚ ٠ ذٕٚص(.انتاج انزسىو ثؼذ وزبثخ ا ضٌٕ رىٛ بٕ٘ن ؽبعخ ٌٛػغ ٚرظ ١ّ ا شٌعٛ ا شٌّافمخ ؽ ١ش ٠ز ا زٔبط ٚرؼذ ٠ ا شٌعٛ زٌؼ غِ لٛاػذ ا زٌظ ١ّ ا زٌٟ ر ٚػؼٙب ف ١مٛ فش ٠ك ا شٌع ثب شٔبء فٍِبد سعٛ صب ٠زخ اٚ سعٛ زِؾشوخ ا ضٌ بٕئ ١خ الاثؼبد ٚصلاص ١خ الاثؼبد ٚد ظِ الاشىبي اٚ فٌٙب اٚ شِبو زٍٙب morphing ٚٚػؼٙب فٟ طٛسح ٚر غٕ ١ك ٠ بٕعت لٛاػذ رظ ١ّ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ؽ ١ش لِائ زّٙب مٌبػذح رظ ١ّ ا شٌّشٚع ) بِو زٕٛػ اٚ ٚ ٠ ذٕٚص(.انتاج انفيذيى ٠ز رؾٛ ٠ ا فٌ ١ذ ٠ٛ ا ٌٟ ف ١ذ ٠ٛ سل ّٟ ٚر مٕ ١ؾ ٚرغغ ١ ػ ٍٟ ا ٛٔاع ٚعبئؾ ا زٌخض ٠ ٚٚػؼ فٟ ر غٕ ١ك ٠ بٕعت لٛاػذ رظ ١ّ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ؽ ١ش لِائ زّٙب مٌبػذح رظ ١ّ ا شٌّشٚع ) بِو زٕٛػ اٚ ٚ ٠ ذٕٚص(.انتاج انصىث ٠ز ا شٔبء ا زٌبص ١شاد ا ٌّٛع ١م ١خ ٚا ظٌٛر ١خ ٚا ىٌلا ثبعزؼ بّي ؼِذاد رغغ ١ ٚ ؼِذاد ا ظٔ خّ رذاخ ا ٌّٛع ١مٟ ا شٌل ١ّخ MIDI(musical instrument digital interface) فٟ عزذ ٠ٛ ِٛع ١مٟ زٌغغ ١ ٍٙب ثؼذ ر هٌ ػ ٍٟ شش ٠ؾ اٚ فٟ ا ىٌ جّ ١ٛرش ٚرؾٛ ٠ ٍٙب ا ٌٟ فٍِ طٛد سل ّٟ ٚٚػؼٙب فٟ ر غٕ ١ك ٠ بٕعت لٛاػذ رظ ١ّ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ؽ ١ش لِاء زِٙب مٌبػذح رظ ١ّ ا شٌّشٚع ) بِو زٕٛػ اٚ ٚ ٠ ذٕٚص(.انتانيف ثؼذ اوز بّي وزبثخ ا ظٌٕٛص ٚسع ا شٌعٛ ٚرغغ ١ ٚر مٕ ١ؼ الاطٛاد ٚا فٌ ١ذ ٠ٛ رىٛ ا شٌّؽ خٍ الاخ ١شح فٟ الا زٔبط ٟ٘ ع غّ و ز٘ ا ؼٌ بٕطش ؼِب ٚرشى ١ ا زٌفبػ ١ٍخ ث ١ ٕٙب ٚث ١ ا غٌّزخذ ٚرؾذ ٠ذ الاعزغبثبد ػ ؽش ٠ك ا زٌب ١ٌف ؽ ١ش ٠غزؼ ا جٌّش ظِ ثشا ظِ رب ١ٌف اٚ غٌخ ثش غِخ ذٌ ظِ ػ بٕطش ا فٌ ١ذ ٠ٛ ٚا شٌعٛ ٚا ظٌٛد ٚا ظٌٕٛص فٟ اؽبس رفبػ ٍٟ ،و بّ ٠ز فٟ ز٘ ا شٌّؽ خٍ ا ٠ؼب اخزجبس ا شٌّشٚع ٚاوزشبف ا ؼٌ ٚاصا زٌٙب.تىسيغ انىسائظ ان تًؼذدة ا ا شٔبء ٚعبئؾ زِؼذدح ؼٌذح لٛاػذ رظ ١ّ )ٚ ٠ ذٕٚص ٚ بِو زٕٛػ ٚا ؼٌبة ا فٌ ١ذ ٠ٛ( ٟ٘ اوجش ا زٌؾذ ٠بد ا زٌٟ رٛاع ا زٌّٕظ فٙ بٕن ا ؼٌذ ٠ذ ا خٌ ١بساد ا زٌّٛفشح زٌٛص ٠غ شِشٚع ٚعبئؾ زِؼذدح ىٌ ِٕٙب ؽغ بٕر ٚع ١ئبر ،ٚلذ ٠ز ا زٌٛع ا ٌٟ لبػذح رظ ١ّ ؼِ ١ خٕ ثب زٔبط ا شٌّشٚع ؼٌٍشع ػ ٍٟ و جّ ١ٛرشاد رؼ ػ ٍٟ ٚ ٠ ذٕٚص ضِلا ىٌ ص ٠بدح اؽز بّي غٔبػ ا شٌّشٚع رغزذػٟ ا ٠زٛفش ا شٌّشٚع اوجش ػذد ىِّ .ُ لٛاػذ ا زٌظ ١ّبزايج تانيف انىسائظ ان تًؼذدة من اوائل ادوات التاليف لغير المبرمجين لغة هايبر كارد • لكمبيوتر ماكنتوش التي تمكن من انشاء ةعرض الرسوم المتحركة ةتشغيل الاجهزة الخارجية ةحاليا فان الادوات البرمجية مثل ماكروميديا دايركتور macromedia director تجعل عملية تاليف مشروعات الوسائط النتعددة اكثر قوة وفعالية وسهولة.كيف تؼ مً بزايج تأنيف انىسائظ ان تًؼذدة الخطوة الاولي فٟ اعزخذا ثش بٔ ظِ رب ١ٌف ا ٌٛعبئؾ • ا زٌّؼذدح ٟ٘ اعز ١شاد وبفخ ػ بٕطش شِشٚع ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ا غٌّزخذ خِ )ضٔ ٚطٛد ٚطٛسح ٚ فٍِبد ؽشوخ ٚ ِٛع ١مٟ( ا مٌشص ا ظٌ تٍ ا ٌٟ طِٕمخ ػ ا جٌش بٔ ظِ ،ٚثب شٌغ اعزطبػخ ثؼغ ا جٌشا ظِ ا شٔبء سعٛ زِؾشوخ ٚسعٛ رخط ١ط ١خ داخ ا جٌش بٔ ظِكيف تؼ مً بزايج تانيف انىسائظ ان تًؼذدة الخطوة الثاوية: ثبعز ١شاد فٍِبد ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح • ا ٌٟ طِٕمخ ػ ثش بٔ ظِ ا زٌب ١ٌف ٠ ىّ اػبفخ سعٛ رخط ١ط ١خ ٚ ظٔٛص ٚاطٛاد ٚسعٛ زِؾشوخ ٚف ١ذ ٠ٛ سل ّٟ ا ٌٟ ا شٌّشٚع ٚر غٕ ١ك رشر ١جٙب ٚا بِو ٕٙب ٚرؼ ١١ ػلالبد ٚافؼبي خِز فٍخ ىٌ ػ ظٕش ػ ؽش ٠ك اػبفخ اداح رفبػ ١ٍخ ثبصساس اٚ ٚطلاد اٚ ثمغ عبخ خٕ كيف تؼ مً بزايج تانيف انىسائظ ان تًؼذدة الخطوة الثالثة: ػ ذٕ رشغ ١ ثش بٔ ظِ ٚعبئؾ زِؼذدح • فمذ ٠ىٛ ػ ٍٟ شى ثش بٔ ظِ ر فٕ ١زٞ لا ٠ؾزبط ا ٌٟ ثش بٔ ظِ ا زٌب ١ٌف ا بِ ارا وب شِشٚػب ؾِفٛظب ثز غٕ ١ك ثش بٔ ظِ ا زٌب ١ٌف فب ا مٌغ ا غٌّإي ػ ا زٌفغ ١ش فٟ ثش بٔ ظِ ا زٌب ١ٌف ٠ؾٛي الاٚا شِ ٚا ؼٌلالبد ا ٌّٛعٛدح فٟ ٚاعٙخ ا زٌب ١ٌف ا ٌٟ شفشح ص بٕئ ١خ ٠غزط ١غ ا ىٌ جّ ١ٛرش فٙ ّٙب ٠شع ٍٙب ا ٌٟ ٚؽذح ا ؼٌّب غٌخ ا شٌّوض ٠خ ا زٌٟ ر فٕز ب٘ زٌغؼ ا ظٌٕب ٠ظذس الاطٛاد ٚ ٠ؼشع ا ظٌٕٛص ٚا فٌ ١ذ ٠ٛ ٚا شٌعٛ ا زٌّؾشوخ ٚ ٠مٛ ثزغٙ ١ض الاعٙضح ا خٌبسع ١خ.كيف تؼ مً بزايج تانيف انىسائظ ان تًؼذدة الخطوة الرابعة: ٠ ىّ اعزؼ بّي غٌخ ثش غِخ ضِ • ا جٌ ١ضن ا شٌّئٟ اٚ عٟ لا شٔبء ِٛػٛع ٚعبئؾ زِؼذدح ىٌ اعزخذا غٌخ عٟ ٠غؼ ا غٌٙ ا شٔبء ثشا ظِ رزبل غِ لٛاػذ رظ ١ّ خِز فٍخ ػ ٍٟ بِو زٕٛػ اٚ ٚ ٠ ذٕٚص اٚ ٠ٛ ١ٔىظ ٚ غِ ر هٌ رظ بٕ٘ن ؽبعخ ؼٌجؾ ا شٌعٛ ٚ فٍِبد ا ظٌٛد ٚا ؾٌشوخ ثشى طؾ ١ؼ فٟ .)ُ ظٔب رشغ ١ )لبػذح رظ ١ّ3 بزنايج D STUDIO MAX اؽذ ثشا ظِ ا زٔبط ا ذٌػب ٠خ ٚالاػلا ٚا شٌعٛ ا زٌّؾشوخ ٚافلا ا فٌ ١ذ ٠ٛ ٚا خٌذع ا غٌ ١ بّٕئ ١خ ٚا ؼٌبة ا ىٌ جّ ١ٛرش ٚافلا ا خٌ ١بي ا ؼٌ ٍّٟ . ٚ ٛ٘ ثش بٔ ظِ ػخ عذا و بّ رغؼ الاػبفبد ا جٌش غِ ١خ ا جٌش بٔ ظِ اوجش ث شّاد ؽغ الاط ٍٟ ٚاوضش فٟ ا ىِب ١ٔبر .ٗ ا ؾٌشوخ فٟ ثش بٔ ظِ بِوظ ؼٌ ف ١ ػ وبئ بٕد فؼبئ ١خ رغضٚ وٛوت الاسع ضِلا ِٛعٛدح و بّ ا ا جٌش غِخ ٌٙب ِٛعٛدح وبدٚاد اػبف ١خ. ٠3 ىّ ا ظٌٕش ا ٌٟ ثش بٔ ظِ D Studio Max ػ ٍٟ ا ثش بٔ ظِ سعٛ ٠ؼ وبئ بٕد ٚاشىبلا عب ض٘ح شٌع ّٙب اٚ زٌشو ١ت ؼِمذ ِٕٙب ٚ ٠مذس ػ ٍٟ اعز ١شاد فٍِبد ثشا ظِ اخشٞ لاػز بّد ب٘ ٚرؾٛ ٠ ٍٙب ا ٌٟ ؽشوخ Animation. خِز فٍخ ٚا ؾٌظٛي ػ ٍٟ ا فٌ ١ذ ٠ٛ ِٕٙب3 بزنايج D STUDIO MAX ثؼذ رضج ١ذ ا جٌش بٔ ظِ افزؼ غِ ّٛػخ ثشا ظِ Kinetix ا ٌّٛعٛدح فٟ لبئ خّ ا جٌشا ظِ program ػ لبئ خّ اثذا start 3 ص ا مٔشثب فٌبسح ػ ٍٟ D Studio Max رظٙش بٔفزح ا جٌش بٔ ظِ. رخط ١ؾ ا شٌبشخ ٠مذ فٔظ ا ٌٛظبئف ا بٌّ ٌٛفخ فٟ ع ١ّغ رطج ١مبد ٚ ٠ ذٕٚص:نىح الاوايز ٠مغ ٌٛػ الاٚا شِ command panel ١ّ ٠ بٔفزح بِوظ )رؾذ شش ٠ؾ الادٚاد( ٚ ٠ؼ ػلا بِد رجٛ ٠ت زٌؾذ ٠ذ ٛٔع الاٚا شِ ا زٌٟ رشغت ا ؼٌ ثٙب ٚ ؼٌٍ ثبٚا شِ الا شٔبء create اٚ ا زٌؼذ ٠ modify. اٚ غ ١ش ب٘ ا مٔش رجٛ ٠جب رش ٠ذ ا ذٌخٛي ا ٌٟ اٚا شِ فٟ ٌٛؽخ الاٚا شِ رظٙش غِ ّٛػخ اصساس buttons ٚاٚا شِ commands ٚخ ١بساد options ٚط بٕد ٠ك ا زٌؾمك check boxes ٚغ ١ش ب٘ رىٛ ث ١ئخ ا ؼٌ زٌ فٕ ١ز اٚا شِ ز٘ا ا زٌجٛ ٠ت.إضافت ان ىًاد Materials ػ ذٕ بِ ٠ىٛ ذٌ ٠ه وٛة صعبط ٍِٛ فا ىٌٍٛة ٌٛ ٚ بِدر فارا وب ىٌٍٛة وأط فؼخ ف ٌٛ أ ٠ؼب ٚ بِدر ، زٌ هٌ ف ا جٌذ ٠ٟٙ اخزلاف ا ٌٍٛ ػ ا بٌّدح زٌ هٌ فاػبفخ ا ٌّٛاد ٠ؼ ٟٕ رؾذ ٠ذ خظبئض بِدح ا ىٌبئ غِ رؾذ ٠ذ أٚ ثذٚ رؾذ ٠ذ ٌٛ ٙٔب.إنشاء كائناث خغيت ونصيت شٌع وبئ بٕد خط ١خ ٚ ظٔ ١خ زِ ٕٛػخ ثأدٚاد بِوظ ٠ز سع ز٘ا ا ٌٕٛع ا ىٌبئ بٕد ثبعزخذا أدٚاد صس أشىبي Shapes فٟ ٌٛؽخ أٚا شِ الإ شٔبء ثفزؼ ٌٛػ الإ شٔبء ٚ مٔش صس أشىبي زٌظٙش أشىبي ٠ ىّ سع ّٙب ضِ ا خٌؾ Line ٚ ا ذٌائشح Circle ٚا شٌى ا زٌّؼذد Ngon ٚا ضٌٕ ، ٚ بٕ٘ن ا ؼٌذ ٠ذ الأشىبي الإػبف ١خ ا زٌٟ ٠ ىّ سع ّٙب ثبعزخذا أدٚاد بِوظ .انحزكت وتصييز انحزكت لإنتاج فيهى في يهف ٠جذأ رغغ ١ ا ؾٌشوخ فٟ بِوظ ػ ذٕ بِ ر مٕش صس ا زٌؾش ٠ه Animate ثؼذ سع ا ىٌبئ بٕد ٚ ٠جذأ ا زٌغغ ١ الإؽبس طفش. ثؼذ فزشح ص ١ِٕخ رزؾشن ا ىٌبئ بٕد ئ ٌٝ ٚػغ خِز فٍ ػ ا جٌذا ٠خ ث ؼّ ٕٝ أ ثؼذ ص ػ ٍٝ ا زِذاد ا ضٌ بٕ٘ن شى خِز فٍ أٚ ىِب خِز فٍ أٚ رغ ١١ ش بِ فٟ ِٛػغ ا ىٌبئ بٕد زٌ هٌ رغؾت ا ضٌّٕ كٌ ا ضٌ ِٕٝ ئ ٌٝ فزشح ص ١ِٕخ عذ ٠ذح وأ هٔ رزؾشن ػ ٍٝ ا زِذاد ا ضٌ ئ ٌٝ اؽبس عذ ٠ذ ٚ ١ٌى ضِلا الاؽبس سل 10 ٚرمٛ ثؼ رغ ١شاد ػ ٍٝ ا ىٌبئ بٕد ضِ رغ ١١ ش ِٛػؼٙب أٚ رىج ١ش ب٘ أٚ رظغ ١ش ب٘ أٚ رذٚ ٠ش ب٘ فجٙزا رىٛ لذ ل ذّ ثزغ ١١ ش و ١ف ١خ ا ىٌبئ بٕد فٟ الإؽبس . سل 10انحزكت وتصييز انحزكت لإنتاج فيهى في يهف عزمٛ ثؼذ ر هٌ ثغؾت ا ضٌّٕ كٌ ا ضٌ ِٕٝ ا ٌٝ ىِب عذ ٠ذ ٚ ١ٌى • الاؽبس سل هّ 25 ص رغ ١١ ش ىِب أٚ و ١ف ١خ ا ىٌبئ بٕد شِح اخشٜ زٌىٛ ٠ الاؽبس سل 25 ٚ ى٘زا رىشس ا خٌطٛاد ؽزٝ رظ ا ٌٝ ٙٔب ٠خ ٠ ىّ هٕ رغ ١ش ا فٌزشح ا ضٌ ١ِٕخ ( ا فٌزشح ا ضٌ ١ِٕخ 100 اٚ الاؽبس سل 10 زٌىٛ ثبٜ ؽٛي (. ػ ذٕ بِ ر مٕش صس رغغ ١ ا ؾٌشوخ • Animate ٠زؾٛي ٌٛ ا ٌٝ ا ٌٍٛ الاؽ شّ و بّ ٠ز ر ١١ّ ض خب خٔ اٚ فِٕز ا شٌؤ ٠خ ا شٌٕؾ ٚرىٛ ا ٢ فٟ الاؽبس الاٚي اٚ الاؽبس سل طفش فٟ ثذا ٠خ ا زِذاد ا ضٌ ا زٌٞ ٠ج ١ شش ٠ؾ ا ضٌّٕ كٌ ا ضٌ ِٕٝ فٟ اعف بٔفزح بِوظ .انحزكت وتصييز انحزكت لإنتاج فيهى في يهف ا ىٌّّ ؽجؼب رىٛ ٠ ؽشوبد زِؼذدح ٚرغ ١١ ش ِٛاطفبد • ا ىٌبئ بٕد ٚا شٔبء وب ١ِشا ٚاػبءح ٚرغ ١١ ش بّ٘ ٚثؼذ ا زٔٙبء رىٛ ٠ الاؽبساد ا بٌّٕعجخ زٌىٛ ٠ ا ؾٌشوخ ػ ٍٝ الا زِذاد ا ضٌ ِٟٕ رىٛ لذ ار ذّّ رىٛ ٠ ا زٌؾش ٠ه ٚع ١مٛ بِوظ ثبعزلا اؽبساد ا ؾٌشوخ ا زٌٝ وٛ زٔٙب ٚا شٔبء اؽبساد فِزبؽ ١خ ٚ ٠غزى ا بٌٕلض ِٕٙب ١ٌىٛ ثبلٟ وب ا زٌؾش ٠ه. • .ٍٗ ثؼذ ا زٔٙبء رىٛ ٠ ا ؾٌشوخ ا مٔش صس رغغ ١ ا ؾٌشوخ لا ٠مبف رشغ ١Animate ا مٔش صس رشغ ١ ا ؾٌشوخ • Play فٟ شش ٠ؾ الادٚاد ا غٌف ٍٟ رشب ذ٘ ا ؾٌشوخ ظب شٜ٘ ػ ٍٝ ا شٌبشخ فٟ ا ظٌّٕش ا شٌٕؾ. رظ ١١ ش ا ؾٌشوخ اٚ الاخشاط ا ٌٕٙبئٟ ٚا زٔبط ف ١ ا ؾٌشوخ ٠ ىّ ا مٌٛي ا ا زٌظ ١١ ش ٛ٘ ا زٌغغ ١ذ ٚالاخشاط ا ٌٕٙبئٟ فٌٍّ • ف ١ ا ؾٌشوخ ٚلذ ل ذّ ثؼ ؽشوخ فٟ بِوظ ٚرش ٠ذ ا زٔبط ف ١ رشب ذ٘ح ػ ٍٝ شبشخ ا ىٌ جّ ١ٛرش فٟ ف ١ طغ ١ش ثٛاعطخ ثش بٔ ظِ ثشا ظِ ػشع افلا ا ؾٌشوخ ضِ Media Player فٟ ٚ ٠ ذٕٚص أٚ غ ١ش .ٖAnimate ٠ ىّ هٕ ا شٔبء رظ ١١ ش وب • Render Scene اٚ ا شٔبء رظ ١١ ش عش ٠غ Render scene ٚ ٠ ىّ هٕ بِوظ رظ ١١ ش اٜ ظِٕش شٔؾ ا ٌٝ ف ١ ثب زِذاد AVI ؼٌشػ فٟ ٚ ٠ ذٕٚص. عز زٕظش ٚلزب ؽزٝ ٠ زٕٙٝ بِوظ رظ ١١ ش فٍِ ا ؾٌشوخ ا زٌٞ أ شٔبر ٚ ٠مٛ • ثزؾٛ ٠ ا ٌٝ فٍِ ؽشوخ ثبلاع ٚالا زِذاد )ط ١غخ ا زٌ غٕ ١ك( ا ؾٌّذد ٠ فٟ ا غٌّ ذٍ ا ؾٌّذدد ػ ٍٝ ا مٌشص ا ظٌ تٍ . ثاخشاط ا فٌٍّ ثب زِذاد • AVI زٌشغ ١ غِ ثش بٔ ظِ ٚ ٠ ذٕٚص ا ىٌّّ اخشاط ا فٌٍّ ثبٜ ر غٕ ١ك اخش ٠ذػ بِوظ و بّ وب ا ىٌّّ رغ ١١ ش ػذد الاؽبساد ٚرغ ١١ ش اػذاداد ا ؼٌغؾ ٚ ا ىٌّّ ا ٠ؼب رغ ١١ ش خ ١بساد الاخشاط ٚؽغ ا فٌٍّ فٟ شِثغ ؽٛاس رظ ١١ ش شِٙذ .بزنايج تأنيف انىسائظ ان خًزج – دايزكتىر (Director ) ثش بٔ ظِ Macromedia Director ٛ٘ أؽذ غِ ّٛػخ ثشا ظِ عزذ ٠ٛ دا ٠شوزٛس ٌٍٛعبئؾ ا زٌّؼذدح Director Multimedia Studio ا زٌٝ رش ػ ٍٝ ثشا ظِ رٛفش ا شٔبء شِبس ٠غ ػشٚع ٚعبئؾ زِؼذدح ؾِزشفخ ٚطفؾبد ٚ ٠ت ٚسعٛ زِؾشوخ ٚاػلا بٔد رفبػ ١ٍخ ، ٚ ٠زىٛ عزذ ٠ٛ دا ٠شوزٛس : بروامج دايركتور Director : ا جٌش بٔ ظِ الأعبعٟ ا زٌٞ ٠غزخذ ذٌ ظِ ٚػ رضا ٌٍٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ٚرؼ ١ّ ا ظٌٕٛص ٚا شٌعٛ ٚا شٌعٛ ا زٌّؾشوخ ٚ مِبؽغ ا فٌ ١ذ ٠ٛ ٚالأطٛاد ، ٚ ٠ؼ ١ف ئ ١ٌٙب رفبػ ١ٍخ غِ ا ىِب ١ٔخ رٛ ١ٌذ أفلا طفؾبد ٚ ٠ت .بزنايج تأنيف انىسائظ ان خًزج – دايزكتىر (Director ) بروامج Extreme 3D : ؼٌ سعٛ زِؾشوخ فؼب خٌ ٚ بّٔرط صلاص ١خ الأثؼبد و بّ ٠ٛفش عغ ١ بّد ٚأػٛاء غِ طٍخ ٚغ ١ش ب٘. بروامج : Sound Edit ؾِشس طٛد بِو زٕٛػ. بروامج Sound Froge XP : ؾِشس طٛد ٚ ٠ ذٕٚص.بزنايج تأنيف انىسائظ ان خًزج – دايزكتىر (Director ) و خٍّ )دا ٠شوزٛس( رذي ػ ٍٝ ثش بٔ ظِ • Macromedia Director لا زٔبط ثش بٔ ظِ ٚعبئؾ زِؼذدح أ بِ رشع خّ و خٍّ Director ) فٙٝ )ا خٌّشط ا زٌٞ ٠ٛع فش ٠ك ػ ؼٌ ف ١ ، ٚ ٠غزخذ ز٘ا ا فٌّٙٛ فٟ ا جٌش بٔ ظِ خلاي الأدٚاد ٚالأٚا شِ لا زٔبط افلا ٚعبئؾ زِؼذدح ، ٚعٛف غٔذ أ غب جٌ ١خ الأدٚاد ا ٌّٛعٛدح فٟ ا جٌش بٔ ظِ رشج الأدٚاد ا ٌّٛعٛدح فٟ ط بٕػخ ا غٌ ١ٕ بّ أٚ الاخشاط ا زٌ فٍض ٠ٛ ٟٔ . ٠ؼز ذّ ا ٌٝ • ا ٌّٙ فٙ ظِط ؾٍبد ا جٌش بٔ ظِ لأ رىٛ ٠ ا فٌ ١ ؽذ وج ١ش ػ ٍٝ ز٘ ا ظٌّط ؾٍبد . ث ١ أ ظِط ؾٍبد ا جٌش بٔ ظِ : ا ظٌّٕخ stage ٚ بٔفزح الاخشاط ،Score . ا ظٌّٕخ • stage ٚ بٔفزح الاخشاط ،Score بّ٘ ىِب رغ ١ّغ ف ١ ا ؾٌشوخ ف بٕفزح ا ظٌّٕخ رؼشع ا ؾٌشوخ ا زٌٝ عٛ ف رؾذس فٟ رٛل ١ذ بِ ث ١ بّٕ بٔفزح الاخشاط بِرا ٠ؾذس فٌ ١ ا ؾٌشوخ ػ ٍٝ ذِاس ا ٌٛلذ.ان نًصت stage ثبػزجبس ا ثش بٔ ظِ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ٛ٘ ف ١ ، ٚا ا جٌش بٔ ظِ • ا خٌّشط ( ٠مٛ ثزظٛ ٠ش ا فٌ ١ فٟ طب خٌ اعزٛد ٠ٛ ا زٌظٛ ٠ش (Plato أٚ ػ ٍٝ غِشػ ، اٚ فٟ ِٛلغ خبسعٝ ،Location ٠ؾزٜٛ اٜ ِٕٙب ػ ٍٝ )غشفخ رؾى Control Room ٚ ِٛلغ ف ١ جِب ٝٔ ٚرغٙ ١ضاد ا فٌ ١ ٚرز ف ١ اؽذاس ا فٌ ١ ا زٌٝ ٠غشٞ رظٛ ٠ش ب٘(. رغزخذ و خٍّ ا ظٌّٕخ • Stage فٟ ا جٌش بٔ ظِ ذٌٍلا ػ ٍٝ زٔبط ث بٕء ثش بٔ ظِ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ، فب ظٌّٕخ فٟ ا جٌش بٔ ظِ ٝ٘ بِ ٠شا ا غٌّزخذ ػ ذٕ بِ ٠ىز ثش بٔ ظِ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ، ٚ ٠ىٛ 480 ثىغ ٚ ٠ ىّ رىج ١ش اٚ رظغ ١ش * ٌٙب ؽغ افزشاػٟ ٛ٘ 640 ؽغ ا ظٌّٕخ .نافذة الاخزاج Score رؼذ بٔفزح الاخشاط ث ضّبثخ غشفخ ا زٌؾى • Control Room ا زٌٝ رؾزٜٛ ػ ٍٝ اعٙضح رؾى ٚرٛع ١ ا شٌخظ ١بد ٚا فٌ ١١ٕ ، ٚرز ادساح ا فٌ ١ خلا ٌٙب ٚرىٛ مِش . ا خٌّشط ٚ غِبػذ ٠ ٚا فٌ ١١ٕ رؼشع بٔفزح الاخشاط ؽب و ػ بٕطش ف ١ ا ؾٌشوخ ػ ٍٝ • ذِاس ا ٌٛلذ وشش ٠ؾ ف ١ ع ١ بّٕئٟ ؽ ١ش رظٙش الاشجبػ فٟ بٔفزح الاخشاط ػ ٍٝ شى ششائؾ افم ١خ ر زّذ ػجش الاؽبساد Frames ا زٌٝ ٠ز خلا ٌٙب ػشع ز٘ الاشجبػ ، و بّ رظٙش الاؽبساد وششائؾ سأع ١خ.فزيق انؼ مً Cast فش ٠ك ا ؼٌ ٛ٘ غِ ّٛػخ ػ بٕطش ث بٕء ثش بٔ ظِ ٚعبئؾ • زِؼذدح فٟ دا ٠شوزٛس ضِ ا ظٌٕٛص ٚا ظٌٛس ٚا شٌعٛ ، ٚا شٌعٛ ا زٌّؾشوخ ٚا فٌ ١ذ ٠ٛ ٚالأطٛاد ٚالأصساس ٚالا زٔمبلاد ٚا غٌ ٍٛو ١بد ٚغ ١ش ب٘ ، ٚرظٙش ز٘ ا ؼٌ بٕطش فٟ بٔفزح فش ٠ك ا ؼٌ Cast Window ، ٚث فّٙٛ ٠ؼذ فش ٠ك ا ؼٌ ٛ٘ غِ ّٛػخ ا ضٌّّ ١ٍ ا خٌّشط ٚا فٌ ١ .ٓ ٚا فٌ ١١ٕ ٚا ؼٌّبٚ ١ٔػضى فزيق Cast Member ٛ٘ ػ ظٕش خب فٟ ثش بٔ ظِ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ضِ • )ا ضٌٕ ٚا ظٌٛسح ٚا شٌع ٚا شٌعٛ ا زٌّؾشوخ ٚا فٌ ١ذ ٠ٛ ا شٌل ّٟ ٚا ظٌٛد ٚا ضٌس ٚالا زٔمبي ٚا غٌ ٍٛن( ، ٚ ٠ط كٍ ػ ١ٍ اع ػؼٛ فش ٠ك ؽب بٌّ وب داخ بٔفزح ا فٌش ٠ك .انشبح Sprite ا شٌجؼ ٛ٘ رظشف ػؼٛ فش ٠ك ػ ذٕ بِ ٠مٛ ثذٚس فٟ ا فٌ ١ فٙٛ • ٠ ضّ ا ؾٌشوبد ٚ ٠ طٕك و بٍّد ا ذٌٚس ا زٌٞ ٠مٛ ثأدائ ، ث فّٙٛ ا فٌ ١ فٛعٛد ضِّ فٟ فش ٠ك ا ؼٌ ٠مٛ ثذٚصس ضٌ فٙٛ ػؼٛ فش ٠ك ا ؼٌ ىٌ ػ ذٕ بِ ٠شرذٜ ص ١بة اضٌ ٚ ٠ؼغ ادٚاد ا ضٌ ٠ خٕ ٚ ٠زم ضّ ش ١خظ ١خ ا ضٌٍ ٠ظجؼ شجؾب Sprite . ؼِ ٕٝ ز٘ا أ ا شٌجؼ ٛ٘ وبئ غِز ذّ ػؼٛ فش ٠ك رزؼب • ؼِ ػ ٍٝ ا ظٌّٕخ أٚ فٟ بٔفزح الإخشاط ؼٌجؾ رٛل ١ذ ٚ ىِب ٚو ١ف ١خ ظٙٛس ، ٚلا ٠زغ ١ش ػؼٛ ا فٌش ٠ك ا غٌّز ذّ ا شٌجؼ ، ٚ ٠ ىّ ا شٔبء شجؼ أٚ أوضش ػؼٛ ٚاؽذ اػؼبء ا فٌش ٠ك .)ٍُ )و بّ ٠ ىّ ضٌّّ ا ٠ٛل ثذٚس ١٠ اٚ اوضش فٟ ف ١الإعار Frame • الاؽبس ٛ٘ شبشخ رظٙش ذِح ؼِ ١ خٕ ػ ٍٝ ا ظٌّٕخ ػ ذٕ رشغ ١ ثش بٔ ظِ ا ٌٛعبئؾ ا زٌّؼذدح ٚرزؾذد ذِح ا ظٌٙٛس ثغشػخ ا جٌش بٔ ظِ عشػخ الا ٠مبع (Tempo ( ، ف ضّلا ارا وب ذٔ عشػخ ا فٌ ١ ػشع صلاص ١ اؽبسا ثب ضٌب ١ٔخ فب الاؽبس ٛ٘ بِ ٠ظٙش ػ ٍٝ ظِٕخ ذٌّح .ٍُ 1/30 ا ضٌب ١ٔخ ػ ذٕ رشغ ١ ا فٌ ١ فِزبػ الاؽبساد Keyframe : ٛ٘ اؽبس الاؽبساد ٠ىٛ فِزبؽب زٌغ ١١ شاد فٟ ِٛلغ اٚ خبط ١خ • وبئ ضِ ِٛلغ Position ٚؽغ size ٚ ٌٛ خ فٍ ١خ ٚ ٌٛ ا بِ ١ِخ ٚشفبف ١خ ٚد ظِ ٚغ ١ش ب٘ ، ٚو فِزبػ اؽبساد ٠ىٛ ؾِذدا مٌ ١ و خظبئض الاؽبس ؽزٝ ٌٛ وب لذ ر رؼش ٠ف خبط ١خ ٚاؽذح ِٕٙب.سزػت الايقاع Tempo ٟ٘ عشػخ رغ ١١ ش الاؽبساد اٚ ذِح ثمبء الاؽبساد ، ٚ ٠ ىّ ػجؾ • عشػخ الإ ٠مبع ث ؾّٕ )اؽبس فٟ ا ضٌب ١ٔخ FPS ( اٚ ث ؾّٕ )ػذد ا ضٌٛا ٝٔ فٟ اؽبس SPF ) ا زٌٝ رم ١ظ ذِح ثمبء الاؽبس ثب صب ١ٔخ ، ٚػ ١ٍه ادخبي عشػخ ا ٠مبع لٌاؽبس الاٚي فٟ ل بٕح عشػخ الا ٠مبع ث بٕفزح الاخشاط.يذة انبقاء Duration ذِح ثمبء • Duration الاؽبس ٟ٘ فزشح ػشع الاؽبس ػ ٍٝ ا شٌبشخ ػ ذٕ رشغ ١ ا جٌش بٔ ظِ مِبع ثب ١ٌّ ٍٍٟ صب ١ٔخ SPF _ ذِح ثمبء ا شٌجؼ ٟ٘ ػذد الاؽبساد ا زٌٝ ٠غز شّ خلا ٌٙب ظٙٛس شجؼ ػ ٍٝ ا ظٌّٕخ ٚرىٛ ذِح ثمبء ا شٌجؼ افزشاػ ١ب 28 اؽبس ، ٚ ٠ ىّ ص ٠بدرٙب اٚ ا مٔبطٙب ثغؾت ٙٔب ٠خ اٚ ثذا ٠خ ا شٌجؼ فٟ بٔفزح الاخشاط.الانتقال Transition الا زٔمبلاد ٝ٘ ا شٔبء ربص ١شاد ا زٔمب ١ٌخ زٌشغ ١ ٍٙب ث ١ الاؽ شٍاد • ؼٌ ؼٔٛ خِ فٟ رذفك ا ؾٌشوخ ػ ذٕ بِ رزؾشن اٚ رظٙش اٚ رخزفٟ الاشجبػ اٚ ػ ذٕ بِ رغ ١١ ش ا ظٌّٕخ وى . ٠ٛفش ا جٌش بٔ ظِ ا زٔمبلاد زِؼذدح لاعزخذا ِٙب ضِ اؽلاي شِٙذ Scene ؾِ شِٙذ عبثك اٚ ػشع شِٙذ عذ ٠ذ ثب زٌذس ٠ظ اٚ الا زٔمبي شٌّٙذ غِزخذ بِ رأص ١ش ػ ػ ٍٝ شى عزبسح ، ٚ ٠ ىّ اعزخذا ا زٔمبلاد اخشٜ غٌؼ ا ؼٌ بٕطش رظٙش فِٕشدح اٚ لا رظٙش ػ ٍٝ ا شٌبشخ .يحزك انحزكاث Tweening ظِط ؼٍ رأص ١شاد ا ؾٌشوبد • Tweening غِز ذّ ا شٌعٛ ا زٌّؾشح ا زٌم ١ٍذ ٠خ ٚ ٠ظف ػ ١ٍّخ سع شى اؽبساد رؾذس ثٙب رغ ١شاد سئ ١غ ١خ ث ١ بّٕ ٠زٛ ٌٝ آخشٚ سع الاؽبساد ا جٌ ١ٕ ١ خ ث ١ الاؽبساد ا شٌئ ١غ ١خ .
Presentation Transcript
om mariamDemonstrator at the department of computer teachin
Your Facebook Friends on WizIQ