FATLA Modulo 9

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Describe la tarea del modulo 9 FATLA se escogieron 3 herramientas simuladores, proyecciones y animaciones y metaversos ...d nmdkjdskjdas
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Slide 1 : Modulo 9: Educación Virtual con Soporte Virtual (ESV) Programas de Expertos en Procesos Elearning Luis Maldonado Julio/2011

Slide 2 : Contenido: Simuladores Web Proyecciones y Animaciones Metaversos - MUVE

Slide 3 : 1. Simuladores Web Permiten interactuar con programas de software que simulan acontecimientos reales. Imitan situaciones reales como por ejemplo: conducir un automóvil, maniobrar un avión, ecuaciones matemáticas y mucho más. Los tutores deberían aprovecharse de estas herramientas para su educación Elearning y Blearning.

Slide 4 : 1. Simuladores Web Como un ejemplo concreto se toma la herramienta: GeoGebra GeoGebra es un simulador de ecuaciones matemáticas. Lo hace mediante simulaciones gráficas Incluye geometría dinámica, algebra y Cálculo Su uso en clases debería ser obligado, sobre todo en los nativos digitales Disponible en http://www.geogebra.org/

Slide 5 : 2. Proyecciones y Animaciones Las animaciones, películas y proyecciones dan sensación de movimiento mediante imágenes o dibujos Rompen con la unidireccionalidad de la información Se adaptan a los tiempos modernos de la sociedad

Slide 6 : 2. Proyecciones y Animaciones Como ejemplo de esta herramienta tenemos “galilei”. “galilei” es una herramienta de animaciones y proyecciones sobre el aprendizaje de lña ciencia: Física, Química, El Universo, Etc. Puede ser usada en la educación, como complemento, para aprender ciencia. Hace tareas y ejercicios evaluados

Slide 7 : 3. Metaversos Herramienta para la simulación social, intelectualidad y socialismo. La personalidad del participante se iguala mediante un Avatar. Todos interactúan en mundos imaginarios, sus principales características son: Persistencia, Corporeidad y Interactividad

Slide 8 : 3. Metaversos Como ejemplo tenemos “REAL XTEND” Es “open source” y compite en calidad a “Second Life”. Accesible desde cualquier plataforma y debería usarse para la educación, con la intención de motivar y mantener una dinamismo en el aprendizaje.

Slide 9 : Gracias!!!

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